ڪيس 1: جاپاني ٽرام سامان
ڪئميرا ۽ روٽر سپورٽ سامان
هي سڀ ڊزائن جي سرگرمين جي شروعات آهي.هن اسٽيج کي ٻن مرحلن ۾ ورهائي سگهجي ٿو: منصوبا قبول ڪرڻ، منصوبا ٺاهڻ، مارڪيٽ ريسرچ ڪرڻ ۽ مسئلا ڳولڻ.ڊزائنر پهريان ڪلائنٽ جي ڊيزائن جي ذميواري کي قبول ڪري ٿو، ۽ پوء ڪلائنٽ، ڊزائنر، انجنيئر ۽ لاڳاپيل ماهر هڪ پروجيڪٽ ٽيم ٺاهي ٿو.تفصيلي ڊيزائن جي منصوبي جي ترقي، مارڪيٽ ريسرچ ۽ مسئلا ڳولڻ سڀني ڊيزائن جي سرگرمين جو بنياد آهن.ڪا به سٺي ڊيزائن حقيقي گهربل ۽ مارڪيٽ جي طلب تي ٻڌل آهي.
ڪيس 2: ذهانت سان ڳنڍيل باورچی خانه
جديد ۽ نئون ڪيٽرنگ موڊ
وسيع مارڪيٽ جي جڳهه ۽ سٺو امڪان
مثال طور، اتي 500 يا 1200 ماڻهو آهن هڪ آفيس جي عمارت ۾ يا هڪ بينڪنگ اداري ۾، ۽ اتي 25 آهن
شينزين بي سائنس پارڪ ۾ عمارتون، شينزين سٽي پاران ضرب، پوء سڄي صوبي سان ضرب،
۽ پوء سڄي ملڪ ۾ وڌايو ويو.هڪ اندازي موجب ملڪ ۾ 30 ملين ماڻهو فاسٽ فوڊ کائيندا آهن
هر روز ٻاهر.
ڪيس 3: ذهين ننڊ جو اوزار
جسماني ڊيٽا گڏ ڪرڻ، تجزيو ۽ ڊيزائن جي عمل
مارڪيٽ + HD + ID + MD + ڪسٽمر: سڀئي پارٽيون منصوبي جي ضرورتن کي بيان ڪن ٿيون، ڊزائن جي ضرورتن جي اهم نقطي کي واضح ڪن ٿا، ۽ شروعاتي طور تي ڊيزائن جي هدايت تائين پهچن ٿا.